Minidoc: Ralph Baer, Maker of the Magnavox Odyssey
Youtube Direktodyssey, via Jason Kottke
Schöne Minidoku von PBS über Ralph Baer, dem Erfinder der ersten Konsole Magnavox Odyssey.
Ralph Baer is often called the father of video games. His invention, the Magnavox Odyssey, was the first home console system. Last year he celebrated his 90th birthday the same year the Odyssey turned 40. Here he talks about those early days of video game history and why now, at 90 years old, he’s still inventing.
Melting Boardgame teaches Climate Change
Die Agentur Kolle Rebbe hat für das Wissenschaftsmagazin Geolino ein Brettspiel namens Meltdown entwickelt, das schmilzt und so Klimawandel für Kids anschaulich macht. Disclaimer: Gruner+Jahr gehören zu den größten Lobbyisten des Leistungsschutzrechts und darüber hinaus finde ich konzerngesponsorte Bildung grundsätzlich sehr fragwürdig. Wobei es eben auf den Einzelfall ankommt und ich liebe diese Idee hier! Thomas schreibt mir:
GEOlino, the German science magazine for children, wanted its young readers to experience the effects of global warming. Not with dry-as-dust theory, but in a completely child-oriented way. That’s why we’ve developed MELTDOWN – the first board game that melts.
The aim of the game is to take a polar bear family from the permanent ice floes to safety on the mainland. It’s a race against time, as the way leads across real, slowly melting ice floes, which children can make themselves with the accompanying mould, a bit of water and a freezer compartment. The chunks of ice are arranged on a blue polar sea sponge to form a small Arctic. The sponge is used as the game board and absorbs the melted ice at the same time. Now you can start saving polar bears.
MELTDOWN makes children experience the effects of global warming in a playful way. Without any wagging finger – just one hand to roll the dice.
Meltdown – The first board game that melts (Danke Thomas!)
Bonustrack: Shipping Routes May Go Straight Over the North Pole by Mid-Century
Francis is pissed at SimCity
Youtube Direktfrancis, via Superlevel
Sowas kommt von DRM: „WHAT THE FUCK EA, THIS IS HOW YOU PUNISH THE PEOPLE THAT PREORDER? FIX YOUR FUCKING GAME, EA. FIX YOUR FUCKING GAME. THIS SIM CITY LAUNCH IS A FUCKING EMBARASSMENT.“
Portal Webseries coming
Youtube Direktportal, via Tubefilter
Machinima bringt ab 15. März ‘ne Portal-Webserie namens „Aperture R&D“ von Julian Higgins und Zack Finfrock, die vor zwei Jahren den Fallout-Fanfilm Nuka Break gedreht hatten. Soll sowas wie „The Office meets Aperture Labs“ werden, der Trailer sieht allerdings leider nicht nach etwas aus, das ich mir ansehen würde. Abwarten.
Super Mario Mushroom Shopdropping

Nette Aktion von Aiden Glynn (via Nerdalicious), shopgedroppte Supermario Mushrooms. Fände ich noch toller, wenn’s echte Pilze (sind keine) gewesen wären, aber man kann nicht alles haben.
Coming soon to a grocery store near you. Take one a day for maximum growth… I wish I could have seen the person who finds them.
Leonard Nimoy presents: Playstation 1981
Youtube Direktplayse, via The Mary Sue
Schöner Remix einer 1981er Laserdisc-Promo mit Mr. Spock (hier das Original). Und der klügste Kommentar zu dem mittleren PR-Desaster, zu dem sich Sonys Nicht-Ankündigung der PS4 entwickelte, kommt von Ian Bogost beim Atlantic:
Given our increasingly promiscuous technological lives, perhaps the dissonance in Sony’s PS4 announcement has less to do with mismatches in the claims of its hardware and software designers, and more to do with the idea that anybody would bother to make such claims in the first place. It would have been enough just to say, “Look, we made a badasser PlayStation, just like you expected.” […]
Maybe it’s time. Our gizmos and gadgets, our phones and laptops and tablets and videogame consoles just aren’t very special anymore. And counter-intuitively, that’s what’s so newly special about them: their familiarity, their ordinariness. Their ever-accelerating status as ground rather than figure. We mistakenly believe that the label “next generation” implies newness and innovation, a promise of the technological utopia we’ve been dreaming of. But if you pause to reflect on the matter, you’ll quickly realize that all those earlier generations were once next generations themselves, for some previously current generation. Innovation is like a Chinese finger trap: the more you tug deliberately at progress, the less progress you make, because the deepest, most profund novelty is the kind that blinds us to novelty. Every “next” thing shouldn’t have to be a revolution. It can just be what comes next.
Playstation 4
Sony präsentiert grade die nächste Generation ihrer Playstation, das Teil setzt auf Cloud Gaming, die Demos und Clips sehen durchaus beeindruckend aus und die PS4 scheint ein paar ziemlich nette Features zu haben. Oben das Introvideo, unten der Stream auf Englisch, hier in Deutsch, Liveblogs von Engadget und The Verge.
[update] Die Präsentation ist fertig, die PS4 kommt Weihnachten 2013 und Sony hat’s tatsächlich geschafft, während der Vorstellung ihrer neuen Konsolengeneration kein einziges mal die Konsole wirklich zu zeigen (das Teil ist im Video oben allerdings ganz kurz zu sehen, glaube ich.) Muss man auch erstmal hinkriegen oder wie The Verge ganz richtig schreibt: „It’s hard to escape the feeling that Sony held this event a little bit early to get a jump on Microsoft. There wasn’t much here at all.“
Riot Simulator
Youtube Direktriot, via Indiegames
Ein kleines Entwicklerstudio aus Italien sucht grade Finanzierung für ihren Riot Simulator per Indie Gogo, sieht aus wie Sword’n'Sorcery mit Aufständen und Riot Police. Bin sehr gespannt.
Photoshopping the Original Doom into High Res
Youtube Direktdoom, via Gizmo
Nette Fleißarbeit von DeviantArt-User Elemental79, der einen 320×240 Pixel Screenshot aus Doom von 1993 in ein 9600×7211 Pixel großes Artwork shoppt.
Streetart meets Retrogames: We ❤ 8 Bit-Artshow in Hamburg

Über 40 Künstler und Streetartists zeigen in der Gruppenausstellung We ❤ 8 Bit (Facebook, FB-Event) im Island (Banksstraße 2A, 20097 Hamburg) Artworks zu Retrogames aus den 80er und 90ern, unter anderem mit alten NC-Bekannten wie Flying Förtress, Clemens Behr, Thomas Schostok oder Daim. Ich werde persönlich nicht in Hamburg sein, aber mein Buddy Nils wird auf der Vernissage ein paar Fotos machen. Wenn die Ausstellung soviel kann, wie ich vermute, kommt da nochmal was.
Wer erinnert sich nicht gern an seinen ersten Computer? Damals haben wir mit dem C64, den Spielekonsolen der ersten Generation oder auch dem Heimcomputer die ersten digitalen Welten erkundet. Besonders die grobpixeligen Spiele haben dabei unsere Fantasie beflügelt. Und das tun sie noch heute.
„WE ❤ 8BIT“ ist eine Gruppenausstellung, in der Künstler aus verschiedensten Bereichen vertreten sind, z.B. Bildende Künstler, Illustratoren, Graffitkünstler und auch Grafikdesigner:
Daim, Can2, Clemens Behr, Thomas Schostok, Robert Matzke, Rocket & Wink, DXTR, Frau Isa, Look, Vidam, Stefan “Stuka” Mückner, Tasek, Desk7, Glaze, Hombre, Amit2.0, Chedo, Frank Hoppmann, Liz Hanke, Jörg Hartmann, Base 23, Flying Förtress, Kingdrips, 44 Flavours, Thomas Weyres, Peter Fehler, Philipp York Martin, Kewen, Cide, S-Fly, Timo Brunkhorst, Zipper die Rakete, Artime Joe, Jay Flow, Van Data, Sarah Tolpeit, Won Abc, Kid Crow, Antoni Tudisco, Tobias Wüstefeld, Cone, Robinizer Design Studio, Herr Orm.
Samstag, 16.02.: Vernissage ab 20:00
Sonntag, 17.02.: Von 11:00-19:00
Montag, 18.02.: Von 11:00-17:00
Die Veranstalter haben mir ein paar Halbhighres-Previews der Artworks geschickt, die gibt’s in voller Breite nach dem Klick: Gib mir den Rest, Baby…
All Your Vectrex are belong to us!
Jamie Zawinski (Mit-Gründer von Netscape und Mozilla, aber das ist an dieser Stelle eher unwichtig) hat sich eine olle Vectrex-Konsole gekauft, das war ein 1982 Kasten mit Vektorbildschirm (die ihr Bild per Kathodenstrahlröhre nicht in Zeilen oder Spalten ausgeben – wie alte Fernseher –, sondern wie ein Oszilloskop). Dazu wiederum hat er sich ein Multicartridge mit allen Games gekauft, die für das Ding produziert wurden und darauf wiederum hat er ein Remake der 2000er All Your Base-Meme gefunden. Anders formuliert:
a cartridge manufactured in 2008, containing a demo written in 2001, which is a vector-graphics reproduction of an internet meme from 2000, based on a video game from 1989, running on a video game system manufactured in 1982.
This is a very strange dojo.
Super Mario Sex Pistols

Butcher Billy aus Brasilien hat für das dortige Nintendo World-Magazin Super Mario und die Sex Pistols gemasht: The Sid & Nancy Nintendo Lost Levels (via Neatorama). Passt!
Impressive Game-Collection on Ebay

Auf Ebay verkauft einer seine Game-Sammlung aus 30 Jahren und will dafür rund ‘halbe Million Euro. Die Sammlung ist nicht halb so beeindruckend, wie die angeblich biggest Nintendo-Collection ever on Ebay, aber immer noch beeindruckend genug:
-The games count over 6850 pcs. with about 6780 boxed and 70 loose, and are in various format NTSC Japan or Usa and also PAL.
-The consoles are over330, with 307 system boxed and 24 loose, and even in this case we have all the different standards.
-The controllers are about 220 with 167 boxed and 52 loose. I included all the kind of controller, from the simple joypad to the special controller like all the konami bemani to the densha de go train controller, and the arcade joystick as well.
-The accessories are about 185, and in this category I put the ac adapters, the various av cables, the rumble packs, the memory cards, battery packs, the converters for the region locked games, and various other items like screens, printers etc.
-The promo and various items are composed by promotional items like soudtracks or gadgets relate to a specific game or console, demo disc not for sale, limited edition item like the resident evil umbrella box or the Kratos twin blades, various action figures, strategy guides etc.etc.
Ebay: OVER 30 years of VIDEOGAMES COLLECTION… The history of VideoGames!, mehr als 10.000 Bilder aus der Sammlung auf Imageshack (Danke Christian!)
Portal/HalfLife 2-Films are coming from J.J.Abrams and Valve
Gabe Newell, fucking Fucker in charge at Valve, hat heute mit J.J.Abrams ein Panel über „Storytelling, Games and Movies“ gehalten und da haben sie am Ende grade eine kleine Bombe platzen lassen: Abrams will einen Portal- oder HalfLife-Film mit Valve drehen.
“What we are actually doing here, we are recapitulating a series of conversations going on. We reached the point that we decided to do more than talk.” Newell said. “We’re super excited about that and we also want to talk about making movies, either a Portal movie or a Half-Life movie.” Newell said. Abrams says there is a game that he’s like to make with Valve. And that’s that. JJ and Gabe leave us with the promise of a collaborative project, perhaps a movie, perhaps a video game.
Ich gehe davon aus, dass Abrams sich hier als Produzent betätigen wird (wie „schon“ bei Star Trek 3), anders wäre das bei seiner derzeitigen To-Do-Liste wohl kaum zu stemmen.
J.J. Abrams, Valve in talks for game and Half-Life or Portal film

GEOlino, the German science magazine for children, wanted its young readers to experience the effects of global warming. Not with dry-as-dust theory, but in a completely child-oriented way. That’s why we’ve developed MELTDOWN – the first board game that melts.
Given our increasingly promiscuous technological lives, perhaps the dissonance in Sony’s PS4 announcement has less to do with mismatches in the claims of its hardware and software designers, and more to do with the idea that anybody would bother to make such claims in the first place. It would have been enough just to say, “Look, we made a badasser PlayStation, just like you expected.” […]
Wer erinnert sich nicht gern an seinen ersten Computer? Damals haben wir mit dem C64, den Spielekonsolen der ersten Generation oder auch dem Heimcomputer die ersten digitalen Welten erkundet. Besonders die grobpixeligen Spiele haben dabei unsere Fantasie beflügelt. Und das tun sie noch heute. 


