Siggraph 2014 Tech Preview

Siggraph 2014 Tech Preview

Die CGI-Konferenz Siggraph hat ihr 2014er Tech-Preview online gestellt. Diesmal mit nerviger und doofer Erzählstimme und die Projekte sind auch eher so mittelgut, bis auf die 3D-gedruckten optischen Teile, die mit gebrochenem Licht Gehirne an die Wand werfen. Aber: Ich…

Streetview Under Water

Nette Streetviewspielereien: World Under Water – Visualisierung der Welt nach dem Anstieg des Meeresspiegels durch Klimawandel – und 3D Point Cloud, einer Visualisierung der reinen 3D-Daten aus Streetview.

Topographic 3D-Scanning Glitches

 Vimeo Direktscan Das ScanLAB aus England macht mit die besten 3D-Scanning-Arbeiten der Welt, ihren grandiosen Scan der 40 Jahre alten Schifffahrts-Ausstellung des Science Museum London hatte ich hatte ich schonmal hier irgendwo und das Living Death Camps-Projekt klingt ebenfalls extrem…

Snowdrop Engine @ GDC 2014

 Youtube Direktsnow, via Gizmo Derzeit läuft wiedermal die Game Developers Conference in San Francisco und dort gibt’s (neben einem Gameplay-Trailer zu Oddworld und dem Release der Unreal Engine 4, hier ein Demo) neues von der Snow Drop Engine, über die…

3D-Maps sans 3D

Schönes Ding von Clement Valla: 3D-Karten (wahrscheinlich von Nokia, er hatte Anfang des Jahres schonmal damit gearbeitet) minus 3D-Daten. Valla kennt Ihr, der hatte vor ein paar Jahren die geglitchten Postcards from Google Earth am Start. Bild oben: 3D-Berlin ohne…

Benjamin Muzzin 3D-TV thru a spinning Screen

 Vimeo Direktturn, via Jason Kottke Benjamin Muzzin hat zwei Bildschirme aneinander geklebt und rotiert sie mit Drölfhundert Umdrehungen in der Sekunde um sich selbst, nice! For this, my work mainly consisted in exploring and experimenting a different device for displaying…

Video-Webcam-Synth in your Browser

Kinetic Video: Hübsches Webcam-Spielzeug mit Playlist und Effekten und Schnickschnack. Wie Webcam-Mesh, nur nochmal ‘ne Spur abgefahrener. Synth is a modern day Rutt Etra. After getting to use a Wobbulator at the Experimental Television Center, I became fascinated with the…

3D-editable Objects in Photographs from Siggraph 2013

 Youtube Direkt3D, via Wired Tolles Demo von Tao Chen von der Tel Aviv University, das sie so auf der Siggraph 2013 vor ein paar Wochen vorgestellt haben.

Siggraph 2013 Tech-Preview

 Youtube Direktsiggraph Hier ein Preview-Clip der kommenden Siggraph und den neuen, dort vorgestellten Technologien. Alles mindestens toll bis awesome, mein Favorit ist aber der Algorithmus für balancierende 3D-Prints, mit dem man in Zukunft ziemlich gehirnverknotende Skulpturen drucken kann.

Projection Mapping on Miniature Tokyo

 Youtube Direkttokyo, via Core77 Unfassbares Projection Mapping auf einem Modell von Tokyo im Maßstab 1:1000 anlässlich des 10jährigen Bestehens der Roppongi Hills. Whoa! Noch unfassbarer: Die haben auf der Website dazu ein Spielzeug, mit dem man selbst Projection-Mapping per Tastatur…

Early Oculus Rift-Reviews

 Youtube DirektVR Wenn die sonst eher recht nüchternen Tester von heise in einem Review der Oculus Rift Virtual Reality-Brille von Begeisterung und von auf den Kopf gestellten Industrien reden, werde ich ja schon ein bisschen hellhörig und die zwei, drei…

Experimental 3D-Maps of Berlin, San Francisco, London, New York

Schickes Spielzeug: Stamen Design haben mit 3D-Daten und Kartenmaterial von Nokia Maps ein paar komplette 3D-Karten von Berlin, San Francisco, London und New York online gestellt, die im Browser laufen und die man einbetten und geobasiert verlinken kann. Sweet! [Stamen…

GDC-Demos: Unreal Engine 4, Activisions Next Gen Life

 Youtube Direktunreal  Youtube Direkteyes Beeindruckende Tech-Demos von der Game Developers Conference: Oben das Demo-Video „Infiltrator“ der Unreal Engine 4 von Epic Games, darunter Activistions Demo zu ihrem Next-Generation Character Rendering, das nach wie vor im Uncanny Valley zu Hause ist,…

Low-Poly Morphing Statues

Ich liebe diese morphenden Low-Polygon Statuen vom Tumblr Z__D__, müsste ihr bisschen durchscrollen, die sind auf den ersten zwei Seiten verteilt. Und wenn Ihr da fertig seit, schaut Euch die Arbeiten von Tim Reynolds an. Pixelart is so 2008.

Generative WebGL-Machines

Tolle explosionszeichnungsartige, generative WebGL-Maschinen für Chrome-Experiments von Michael Chang, auf seinem Blog erklärt er ein paar Details dazu: Generative Machines. (via Creative Applications)