Wolfram Language Demo

 Youtube Direktwolfram Stephen Wolfram zeigt seine Wolfram Language, eine Weiterentwicklung seiner Wolfram Alpha Computational Knowledge Engine. Impressive. Most impressive.

Eyeball Raytracing Browser-Toy

Eye Texture Raytracer von Artur Vill.

Harvards Supercomputer hijacked to mine Dogecoins

In Harvard hat ein Student Dogecoins mit ‘nen CPU-Cluster gerechnet: Harvard supercomputing cluster hijacked to produce dumb cryptocurrency. So richtig schlau war das nicht, denn herkömmliche CPUs sind trotz jeder Menge Teraflops nicht auf das […]

Hidden Data in Bitcoin Blockchain

„If you’re running a Bitcoin client, you probably have all this data stored on your system“: Hidden surprises in the Bitcoin blockchain and how they are stored: Nelson Mandela, Wikileaks, photos, and Python software.

Jack Kerouacs On The Road told by Google Maps

Mein Buddy Gregor hat wieder zugeschlagen, diesmal hat er Jack Kerouacs On The Road durch Google Maps gejagt und einen Literatur-Remix durch deren Directions API generiert. Well done, Dicker! Eine physische Ausgabe des Buchs gibt’s […]

Hacking Pong into a glitched Super Mario Game

 Youtube Direktmario Speedrunner Masterjun hat über einen TAS (Tool Assisted Speedrun) ein laufendes Supermario-Game so geglitcht, dass er eigenen Code innerhalb der Game Engine laufen lassen konnte und hat so über die Controller-Anschlüsse zwei eigene […]

Computers watching Movies

 Vimeo Direktmatrix Nette Arbeit von Benjamin Grosser, der ‘ne Software entwickelt hat, die Filme „ansieht“ und das „Eyetracking“ visualisiert. Ich hätte da ja gerne ein paar technische Details, der Infotext bleibt da leider nur sehr […]

Unix Shell RPG-Tutorial

Tolle Idee: Ein Rollenspiel, dass per Kommandozeile gesteuert wird und einem die Shell Syntax beibringt. Ich hatte ja bislang nur sehr wenig mit Unix Shells zu und mit Terminal-Syntax kenne ich mich so gut wie […]

Code in Movies and what it does

Ganz großartiges Tumblr über Code in Filmen und was er (im Gegensatz zum Plot der Filme) tatsächlich macht. Im Bild oben betrachtet der Doktor ein SVG-File in einem Text-Editor, eine Lichtwelle. (via Waxy)

AI Angelina still makes Videogames

 Youtube Direktangie, via Animal NY Über Michael Cooks Künstliche Intelligenz namens Angelina hatte ich schonmal vor zwei Jahren gebloggt, die Dame programmiert hauptberuflich Games und ist seit den pixeligen Minigames von damals offensichtlich ein ganzes […]

NES-Emulator in a Voxel-Engine

 Youtube Direktvoxel, via Prosthetic Knowledge Da hat jemand eine Voxel-Engine (Voxel: Volume Element, 3D-Pixel, siehe Minecraft) für den NES-Emulator FCEUX. Das Teil ist noch nicht fertig und läuft bislang nur unter Linux, aber das sieht […]

Doom for Sysadmins

Vor vierzehn Jahren entwickelte Dennis Chao einen Doom-Remix für Sysadmins, in dem Monster Systemprozesse visualisieren und die man so im Ego-Shooter abschießen kann. Awesome! I am proposing a new mapping for managing system loads. As […]

Algorithmic Mashup of the Bible and Lovecraft

Nachdem Charles Stross (Accelerando, Rapture of the Nerds) das Bibel/Coding-Mashup von Michael Walker gesehen hatte, hat er sich ein Dings aus der Bibel und Lovecraft gebastelt. Ein alogorithmischer Coding/Lovecraft-Generator wäre interessant gewesen (so ähnlich wie […]

Algorithmic Mashup of the Bible and classic Coding Book

Michael Walker hat für einen Random Talk Generator-Contest einen Bot geschrieben, der Zitate aus der Bibel mit Stellen aus dem klassischen Coding-Buch Structure and Interpretation of Computer Programs masht. Die Ergebnisse sind nicht immer ganz […]

Restaurant Reservation Bot Wars

Diogo Mónica hatte die Schnauze voll, dass sein Lieblingsrestaurant in San Francisco ständig ausgebucht war, also hat er einen Bot programmiert, um schneller zu sein. Damit hat er dann festgestellt, dass das Restaurant bereits von […]