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Freakstarter:

Freakstarter, „a selection of freaky kickstarter projects“. Gibt’s eigentlich vernünftige, gute Filter-Blogs mit einem annehmbaren Output für Crowdfunding-Projekte? Und warum nicht?

Kickstarter of Doom: Crowdfunded War and Torture

Kickstriker ist ein Kickstarter-Klon für Aktivisten, finanziert werden dort unter anderem ein Folter-Bus (“Discrete tactical vehicle for interrogators”), bewaffnete Dronen und das alles ist natürlich ‘ne Satire auf die unsägliche Kony 2012-Kampagne, für die man dort auch Geld dalassen kann (kann man freilich nicht). Von Wired:

“Polemically, that’s really interesting,” says Clay Shirky, the NYU professor and internet theorist, out of whose communications tech class the idea was born, “but that’s actually a thing that could happen, given that there are these guns for hire. What would it take to create a crowdsourced hire of [mercenaries]?”

Kickstriker, a site only a few days old, bills itself as a way for average citizens “who care” to support the resolution of intractable wars. “Following the massive success of Invisible Children’s ‘Kony 2012′ campaign, we found ourselves excited about the potential that crowdsourcing held for addressing global conflicts,” reads its About page. “Disappointed” by the backlash to Kony 2012′s messianism, comfort with U.S. military intervention and disquieting racial undertones, the crew of three Shirky students sought to “cut out the middleman in online activism.”

Kickstarter of Doom: Hoax Site ‘Funds’ Torture Bus, Death Drones

Amanda Fucking Palmers kickstarted Album

Amanda Fucking Palmer finanziert ihr neues Album (und ein Kunstbuch und ne Tour) selbstverständlich über Kickstarter, seit sie vor vier Jahren ihrem Plattenlabel den Stinkefinger zeigte (hier ihr Song “Please Drop Me”, das ihrem Ex-Label gewidmet ist). Die Kickstarter-Seite ging heute morgen online und ist zu diesem Zeitpunkt zu 169% finanziert, innerhalb von sechs Stunden. Das hier ist die (oder besser: eine) Zukunft des Music-Biz, denn wenn man die Platte per Crowdfunding quasi vorverkauft, kann mir die Piratenbucht am Arsch vorbeigehen und ich kann sie nach Finanzierung und Produktion immer noch traditionell verkaufen, hab’ dann aber bereits meinen Profit abgeschöpft. Snip von Techdirt:

The details of what she’s offering are, as you might expect, quite interesting as well. All too often, it feels like people seem to think that all you have to do is “put it on Kickstarter.” And, sometimes that can work, but it helps to have cool options. Amanda’s offering has a lot of cool goodies and opportunities (including live events) for backers, allowing them to self-select in to how they’d like to support her. A lot of the offering is vinyl focused, which isn’t that surprising, given the renewed popularity of vinyl these days, but also the ability to do more artistic work in combination with a vinyl release. Of course, not everyone has a record player… but they’ve got that covered. At some of the higher level packages, they’ll include a USB-enabled Crosley turntable which they’ll custom-paint for you, making it awesome.

No Record Label, But Amanda Palmer Raises Over $100k In Just Six Hours On Kickstarter

Kickstarter Visualized

Die New York Times hat die letzten drei Jahre der Crowdfunding-Plattform Kickstarter zu ‘ner faszinierenden Infografik zusammengefasst. Am erfolgreichsten laufen Musik (die meisten umgesetzten Projekte) und Design (höchster durchschnittlicher Finanzierungsbetrag, wobei hier aber die E-Paper-Uhr Pebbles mit unfassbaren 7 Millionen Dollar wohl den Schnitt hebt und ohne die Uhr wahrscheinlich Games die höchsten Summen erzielen).

Wenn ich nicht so ein fauler Sack wäre, würde ich heute ein Blog für die besten Crowdfunding-Projekte aufsetzen. Ich wette meinen Arsch, dass Facebook gegen Kickstarter in ein paar Jahren wie ein netter Witz aussehen wird. Snip von The Verge:

The average successful video project (of which there are over 7,000) takes in around $8,200, while a mere 850 live or successful design projects have made closer to $30,000 apiece — although some of that my be skewed upwards by highly successful projects like the Pebble. It’s also interesting to note which categories aren’t generating as much interest. Both publishing and comics, for example, have relatively few successful projects compared to the juggernauts of music and video, although there’s not much difference in how much the average successful proposal gets. Gaming, meanwhile, seems to have taken off suddenly of late, with several high-profile projects gathering huge support.

Three Years of Kickstarter Projects, hier der dazugehörende Artikel: Start-Ups Look to the Crowd via The Verge

Kickstarter-Campaign to buy Kickstarter:

Erinnert ein bisschen an Google will eat itself, nur ohne Kunst: „Hi, my name is Eric Moneypenny. I would like to raise money to buy Kickstarter.“ (via Boing Boing)

Molly Crabapples Shell Game: Crowdfunded Financial Meltdown Artworks

Molly Crabapple macht wieder Quatsch auf Kickstarter (und das Buch zu ihrer Week in Hell, über die ich vor ein paar Wochen gebloggt hatte, gibt’s jetzt auch als Buch: Art of Molly Crabapple Volume 1: Week in Hell (Art of Molly Crabapple Vol 1)[Amazon-Partnerlink]), wo sie sich Occupy Wallstreet-inspirierte Malerei von neun riesigen Gemälden rund um die absaufende Wirtschaft und korrupte Bankster bezahlen lässt. Die Aktion ist bereits zu 175% finanziert und ich freu mich schonmal auf die Artworks.

Shell Game is an art show about the world financial collapse, and the people who have risen up in protest against it. I’ll create nine giant paintings about the different parts of the collapse and the global movement fighting back (including Goldman Sachs, Greece, and Occupy Wall Street), but filter them through my lens of burlesque, surrealism, satire, and symbolic animals. Then, I’m going to rent a storefront in New York city, rig it out like a gambling parlor, and invite the city and the Internet to check it out for a week.

It doesn’t seem right to make an art show about the way financial elites screwed us up and only sell things that financial elites can afford. So I’m turning to you to create an art show that anyone can be a part of. Your support in this project will help me cover the cost of creating spectacular art that’s meant for everyone to enjoy. And help me do it without asking the permission of rich people.

Because art is awesome. And big, splashy, gold encrusted, glittering things are awesome. But so is populism. I want to see how they look together.

Comment: Medici is the Crowd, Interview mit Miss Crabapple auf Coilhouse (via Molly)

Offbeatr: Kickstarter for Porn

Das bemerkenswerteste Zeichen, dass Crowdfunding wahrscheinlich die wichtigste Errungenschaft des Internets seit Social Media-Gedöns ist:

A new Kickstarter-like crowd funding program for the adult industry has been announced by Extra Lunch Money, a marketplace for adult digital products.

Offbeatr.com is the first crowd funding resource specifically designed for the adult industry, according to the company, that allows producers, performers, artists, authors and other adult content creators a way to raise money for their projects from individuals in exchange for unique rewards.

‘Offbeatr’ Crowd Funding System For Adult Industry Announced, Offbeatr (via Gizmodo)

Kickstarter goes crazy, funds Adventure-Game with over 1 Million Dollars

Seit gestern passiert etwas bemerkenswertes auf Kickstarter. Tim Schafer, Game-Designer solcher Legenden wie Monkey Island und Day of the Tentacle, wollte mal wieder ein Point-and-Click-Adventure machen. Da kein Publisher ein solches Game heutzutage veröffentlichen würde, hat er ‘ne Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen und dort nach der stolzen Summe von 400.000 Dollar gefragt, zusätzlich soll eine Doku über die Entstehung des Games gefilmt werden. Die News ging im Netz rum wie nix und die 400k waren innerhalb von 8 Stunden beisammen (!). Derzeit steht die Aktion bei rund 1,2 Millionen Dollar (!!) und das alles nichtmal innerhalb von 24 Stunden (!!!)

Das ist heftig, aber keine wirkliche Überraschung, wenn man genauer drüber nachdenkt. Tim Schafer hat sich mit seinen Games einen Legendenstatus in der Gaming-Community erarbeitet und die ist online wohl neben den Techies und den Codern die aktivste überhaupt. Die Aktion zeigt aber auch: Produkte für scheinbare Nischenmärkte lassen sich so ohne größeres Risiko finanzieren, wenn man es schafft, die Leute zu aktivieren (und das sehr unterhaltsame Video hat sicherlich auch nicht grade wenig dazu beigetragen).

Es wird wahrscheinlich noch ‘ne Weile dauern, bis wir ähnliches hier in Deutschland sehen würden. Erste Anzeichen gibt’s bereits mit dem crowdfunded Stromberg-Film, den finde ich allerdings durch seinen Old-Media-Hintergrund nicht wirklich vergleichbar.

Ich verfolge diese Crowdsourcerei schon eine ganze Weile und finde die Entwicklung grade hinsichtlich Kultur im Netz und auch Urheberrechtsfragen und Piraterie immens wichtig (für letzteres muss man um ein paar Ecken denken, erklär ich gerne ein anderes mal). Vor 8 Stunden twitterte Tim O’Reilly: „Seems to me that Kickstarter is the most important tech company since Facebook. Maybe more important in the long run.“ Sehe ich schon seit einer ganzen Weile genauso.

Hier die Mädels und Jungs von Tim Schafers Firma beim Feiern. Well played, guys.

This display of giving has been remarkable to watch. Not altruistic, obviously – people want the game. Anyone who has been refreshing the Kickstarter page can’t have failed to bristle with excitement when they’ve seen it’s leapt up by another $10,000 in the last five minutes. 26,000 people have backed this, pledging an average of $40 each. And sure, a publisher can see those as tiny numbers if compared to game sales, it’s crucial to remember that this is in under a day, and it’s only by people who’ve been following the story! There’s been no long-term advertising campaign, just the press generated by a day’s excitement. And of course for DF, there’s no debt, and no publisher breathing down their neck.

This isn’t a sign of how all games will be funded – obviously not. This isn’t the death of publishing, or whatever other rather silly comments some have made today. But what it is, is a loud, clear signal from the gaming audience that the middlemen are not always necessary, they are not necessary for the creative industry to succeed. Because this isn’t a lone example, this is one of many creative projects that have found their way to success through the patronage of their customers. Whatever happens next, direct funding is going to play a large part in it.

Double Fine’s Adventure Kickstarter Tops $1,000,000!

Crowdfunded SciFi-Short „Asternauts“ needs your Help

Alex von der Filmproduktionsfirma MovieBrats hat mir eine lange, ausführliche Mail geschickt, in der er mir Ihr neues, crowdfunded Projekt vorstellt: Ein international produzierter SciFi-Kurzfilm namens „Asternauts“. Das Projekt hat mich überzeugt, ich mag quasi alles, was ich bislang davon gesehen habe, ich mag die bisherigen Arbeiten der beteiligten Leute (u.a. Spike Jonzes „Scenes from the Suburbs“, Terence Maliks „Tree of Life“ und Rodriguez’ „Sin City“ und „Machete“) und habe deshalb auf Starnext grade ‘nen Fuffi lockergemacht, hier die Seite zum Projekt auf Kickstarter.

Würde mich sehr freuen (und überraschen), wenn man sowas im deutschen Netz mal auf die Reihe bekommen würde, read: Spread the Word. Alex schreibt mir:

Ich betreibe eine junge Produktionsfirma hier in Berlin und wir haben so das eine oder andere Genreprojekt in Vorbereitung, Spielfilm und Animationsfilme. Eines davon ist eine Sci-Fi Komödie namens “ASTERNAUTS”. Das ist zwar “nur” ein Kurzfilm, aber dennoch eine recht ungewöhnliche Konstellation (abgesehen davon dass Kurzfilme in der Herstellung irgendwie immer genauso viel Arbeit machen wie Langfilme.)

Im Februar 2011 waren wir eine von zehn Produktionsfirmen, die zum Berlinale Talent Campus eingeladen wurden, um 15 Filmschaffende aus aller Welt und ihre Projekte kennenzulernen, von denen am Ende von einer Jury fünf Projekte zur Finanzierung bestimmt werden. Unter diesen 15 war auch die amerikanische Regisseurin Marta Masferrer mit ihrem Drehbuch zu “ASTERNAUTS”, ausgewählt aus mehr als 170 Einsendungen. Nicht nur wir, sondern viele der anderen Produzenten, waren sich einig, das ist eines der besten Kurzfilmbücher, das wir je gelesen hatten. Stell Dir einfach vor, die frühen Coen Brothers drehen Science-Fiction in Texas. Es geht um zwei alternde, grundverschiedene Brüder auf einer Ranch, die erst wieder erkennen, was sie einander haben, als ein mysteriöses Objekt aus dem All auf ihre Weide kracht und ihre beste Milchkuh und den Zuchtbullen tötet… Drohendes Armageddon und finstere Regierungsbeamte gibt es ebenfalls :-)

Asternauts Kickstarter Pitch from MovieBrats on Vimeo.

Wir lieben Sci-Fi, es gibt ohnehin viel zu wenig (gar keine?) Sci-Fi Komödien aus Deutschland, und uns war klar, dass wir diesen Film machen müssen! Auch Marta hat sich am Ende der Campus-Woche für uns als Produzenten entschieden. Nur die Jury, obwohl auch dort alle betonten, wie sehr sie dieses Projekt mögen, hat es am Ende nicht zur Finanzierung ausgewählt… vielleicht zu viel Sci-Fi, zu wenig politische Relevanz, vielleicht auch, weil wir vorhaben, das Projekt in Texas zu drehen (Die Jury war felsenfest davon überzeugt, dass man die texanische Prärie doch auch in Brandenburg nachstellen könnte, man müsste nur zwei US Schauspieler einfliegen, und Ranch-Kulissen könnte man in Babelsberg mieten. Kein Witz… Ich hab Dir mal zwei Concept Arts angehängt, die ein wenig was vom angestrebten Look des Films zeigen. Mehr gibt es dazu bald.).

Lange Rede, kurzer Sinn: Wir lassen uns davon nicht aufhalten und haben das Projekt jetzt auf eigene Faust weiterverfolgt. Wir haben ein tolles internationales Team zusammengestellt, z.B. Marcus LaPorte als Production Designer, der zuletzt an “Predators”, “Machete” und “Sin City” gearbeitet hat, wir haben die Casterin Vicky Boone, die auch “Tree of Life” gecastet hat, und unser Koproduzent in Texas hat jüngst Spike Jonzes “Scenes from the Suburbs” line-produziert… Das ist wahnsinnig spannend und inspirierend, mit diesen Leuten zusammenzuarbeiten, das kannst Du mir glauben. Die Dreharbeiten finden Mitte September in Austin, TX, statt, Visual Effects und die gesamte Postproduktion machen wir dann anschließend in Berlin.

Worauf ich eigentlich hinauswill (ich hoffe Du bist noch dabei):
Wir brauchen noch etwas Support in der Finanzierung. Wir haben schon unsere Eigenmittel auf beiden Seiten des Atlantiks zusammengekratzt. Aber weil das nicht reicht, haben wir uns ans Crowdfunding gewagt. Wir haben zwei Kampagnen gelauncht, in englisch auf Kickstarter und für die Deutschen auf Startnext. Kickstarter läuft bombig. Bin total überrascht, nach zwei Dritteln der Zeit haben wir jetzt über 75% des angestrebten Geldes.

Weniger gut läuft es, wie an sich auch befürchtet, auf deutscher Seite. Crowdfunding ist ja hierzulande bekanntlich noch nicht so in den Köpfen angekommen, aber es ist auch schwierig, stelle ich gerade fest, das zu verbreiten. Wie Du sicher weißt bedeutet Crowdfunding Alles oder Nichts, wir haben also noch 19 Tage auf Startnext, unser Finanzierungsziel zu erreichen. Daher wäre es klasse, wenn wir Dich – sofern Du auch der Ansicht bist, es braucht mal eine gute deutsche Sci-Fi Komödie – als Multiplikator gewinnen könnten.

Kickstarter, the #3 Indiecomic-Publisher:

Interessantes Bit zu Kickstarter, Comics und Crowdfunding von Publishers Weekly: Is Kickstarter the #3 U.S. Indie Graphic Novel Publisher?: „You’ve probably heard of Kickstarter, the website where people post pitches for creative projects and invite the public to contribute money to fund those projects. You’ve probably heard that comics material is a popular category on Kickstarter. If someone told you that Kickstarter funded roughly the same amount of comics material as DC Comics’ Vertigo Imprint, you’d look at them like they were crazy.“ (via Warren Ellis)