szmtag

X-Box One

 Youtube DirektVCR

Microsoft klaut grade das Mojo von Sony, die Präsentation der neuen X-Box One – bzw. das, was ich davon mitbekommen habe, ich bin eben erst aus München zurück – ist durchaus beeindruckend. Am bemerkenswertesten sind wohl TV-Integration und Spracherkennung, das neue Kinect (das so hochauflösend scannen soll, dass es den Puls erkennt) – und Steven Spielberg dreht ‘ne Halo-Serie, die selbstverständlich exklusiv auf der X-Box One zu sehen sein wird (und auf Piratebay). w00t?!

Und: Auffallend hässlich, das Teil.

Wired: X-Box One Revealed
Gadget Lab: Close Up With Xbox One: Every Photo You Could Ever Want

[update] Jetzt neu mit Commercial oben.

GTA Millennium Falcon-Mod

 Youtube Direktfalke, via Neatorama

Der Falke in GTA4. Hat den Liberty City Run in weniger als 12 Parsec geschafft. Download gibt’s hier.

DataDealer: A Facebook-Game about Privacy-Violations

 Youtube Direktdata, via Netzpolitik

Vor rund einem Jahr bloggte ich über das Facebook-Game Data Dealer, in dem man Firmen gründen und mit den Daten der Leute Geld verdienen muss. Das gibt’s jetzt auch in englisch und die Idee ist immer noch sehr schick, auch wenn ich mit der Grafik alles andere als einverstanden bin.

Data Dealer: Your Mission: Rise from small-time back room data dealer to become a mighty data mogul!

- Build your own data empire: Collect the best data delicacies from your underground sources and create companies and online ventures.
- Turn data into cash: Collect millions of profiles…with sweepstakes, dating agencies, online personality tests and your own social web.
- Every dirty detail counts: Turn your database into a money machine! Even the tiniest details could be worth their weight in gold.

Data Dealer

Oculus Rift Guillotine Simulator

 Vimeo Direktheadroll, via Waxy

„Off with their heads!“

GTA IV: Bloopers, Glitches and Silly Stuff

 Youtube Direktglitches

Ming Mekka: An Analog Synthesizer Videogame Console

 Youtube Direktming, via Kotaku

Großartig: Ming Mekka ist sowas wie ein Analog Synthesizer als Videogame Konsole, die Games schraubt man sich mit Knöpfen zusammen. Das Video oben ist „nur“ ein netter, auf 80s getrimmter Werbespot, im Video unten zeigen sie das Ding in Aktion: „a voltage controlled videogame console for Eurorack modular synthesizers“. WANT!

 Youtube Direktsynth

With the heart of a video synthesizer and the brain of a videogame console, Ming Mecca is the first of its kind: an ontological toy, a videogame easel, and a love letter to all things retrofuture. Designed for use in Eurorack format synthesizers but built to meet the demands of even the most seasoned micro-galactic interlopers, Ming Mecca modules will take your rig where no rig has gone before.

The world is a patch, and you are its patcher. Ming Mecca brings voltage control to a comprehensive set of classic videogame design parameters, from details like object location and animation, to big-picture elements like game rules and level geography.

Turn off gravity at the flick of a switch, or scroll through seasons at the turn of a knob. Populate your world with exotic creatures, then modulate their identities with random voltage. Set objects in motion and use their collision to trigger cosmological events elsewhere in your modular. Experiment with quantum position, step sequence destructible terrain, and patch wormholes into parallel dimensions. With Ming Mecca, your modular transforms into a reality synthesizer.

Ming Mekka System Overview

Unreal Engine in your Browser, now online:

Mozilla haben die Demo zu ihrer Unreal-JavaScript-Engine online gestellt: Unreal Engine in JavaScript/HTML5 – Citadel demo. Läuft wohl am besten mit Firefox Nightly, Chrome stürzt definitiv ab, am besten vorher die FAQs durchlesen, die Comments auf Hackernews klingen schonmal ziemlich begeistert.

Lollipop ASCII RPG

Großartiges Rollenfarminggame: Candies. Unbedingt ein bisschen Geduld mitbringen, irgendwann hat man eine Lollipop-Farm, die 100 Lutscher in der Sekunde ausspuckt (ist wohl die Obergrenze, ich hab 35261 Lollis gepflanzt und da geht nix mehr) und es warten noch einige Quests und Schwerter auf mich.

Und falls wer die Antwort auf die letzte Frage des Froschs weiß, immer her damit. (Danke Threeevil!)

Breaking Bad: The Lego-Video Game

 Youtube Direktlego, via Interweb3000

Ich hab in meinem Leben noch kein Lego-Game gezockt und hab’ nicht das Gefühl, wirklich etwas verpasst zu haben. Aber für Breaking Bad würde ich sofort eine Ausnahme machen. Wo bleibt eigentlich das Methmobil als Lego-Set, hm?

Vorher auf Nerdcore:
Breaking Bad Methlab in Lego
Heisenbergs Meth-Van in Lego

Story Bunde: Gaming-eBooks for Pay-What-You-Want

Die neueste Ausgabe des Story-Bundles ist da, sowas wie das Humble Bundle für eBooks. Diesmal mit insgesamt 10 Büchern und Mags rund um Gaming, unter anderem zwei Ausgaben des tollen Kill Screen-Magazins und Brendan Keoghs fantastischer Egoshooter-Studie Killing is harmless.

Our latest brand-new DRM-free ebook bundle, The Video Game Bundle, curated by Independent Games Festival chairman emeritus and game industry veteran Simon Carless, is out now. This incredible bundle includes ten fascinating game culture and history books/magazines from Prince Of Persia’s Jordan Mechner, video game pioneer Ralph Baer, and many more. All these books together are worth more than $100!

The initial titles in the Video Game StoryBundle (minimum $3 to purchase, and worth more than $50 when bought separately) are:

- The Making of Karateka by Jordan Mechner
- Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood by Jamie Russell
- Kill Screen Magazine Issue 2: Back To School + Issue 6: Change by Kill Screen Editors
- Constellation Games by Leonard Richardson
- Killing is Harmless: A Critical Reading of Spec Ops: The Line by Brendan Keogh
- Confessions of the Game Doctor by Bill Kunkel

If you pay more than the bonus price of just $10, you get all seven of the regular tomes, plus three unmissable extra full-length books (bringing the total bundle value to $100):

- Videogames: In The Beginning by Ralph H. Baer
- The Making Of Prince Of Persia by Jordan Mechner
- 250 Indie Games You Must Play by Mike Rose

THE VIDEO GAME BUNDLE SHOWCASES 10 ACCLAIMED BOOKS ON CULTURE AND HISTORY OF GAMING

GTA V: Character Trailer

Rockstar Games haben gestern Abend drei neue Character-Trailer zu GTA V rausgehauen, alle drei Clips und ein bisschen Info nach dem Klick: Gib mir den Rest, Baby…

Halo 2600 is a Thing now…

Vor drei Jahren bloggte ich über ein limitiertes Halo-Demake für das Atari 2600, das man auf der Classic Gaming Expo 2010 verteilt hatte. Jetzt gibt’s das Teil zum bestellen, hier kann man das Teil online spielen, hier ein Gameplay-Video. Ist mit 50$ für ein Atari-Game nun nicht so ganz billig, aber für Hardcore-Halo-Fans sicherlich interessant:

Halo 2600 is an original homebrew game created by Ed Fries for the Atari 2600. Ed Fries once worked as the VP of Game Publishing for Microsoft’s Xbox division and was instrumental in bringing Bungie Studios into the Microsoft studio family). AtariAge worked with Ed Fries to produce Halo 2600 in physical cartridge form, and a limited run was produced for the 2010 Classic Gaming Expo. After the Classic Gaming Expo, additional cartridges were produced using a different label (pictured in this auction) to differentiate the two releases.

In the game, Halo players control Master Chief in a non-scrolling exploration game with rooms to explore and a variety of enemies to shoot. The Chief faces a variety of enemies across 64 playfields, and must find hidden keys to unlock the game’s force-fields in order to reach the final boss encounter. But first, he needs a weapon…

Halo 2600 with Box (via Technabob)

Vorher auf Nerdcore:
Halo for Atari 2600
Halo 2600-Code visualized

Illumiroom: Full Demo for Projection-Mapped Games on the Living Room

 Youtube Direktillu, via Geekosystem

Im Januar hatte ich über einen kurzen Clip aus Microsofts Demo ihres IllumiRooms gebloggt, mit dem sie Games auf das komplette Wohnzimmer beziehungsweise auf die Wand projezieren. Jetzt ist die komplette Demo da, ich schätze mal, dass Microsoft da eine kombinierte Kinect-Version zusammen mit der Xbox720 auf den Markt bringen wird, für die man schlussendlich wahrscheinlich auch keinen Fernseher mehr benötigt, ist aber natürlich reine Spekulation. Abwarten.

“Our vision for a fully developed IllumiRoom system includes an ultra-wide field of view device sitting on the user’s coffee table, projecting over a large area surrounding the television,” Microsoft Research said in a CHI 2013 document.

“The device would be connected wirelessly to a next generation gaming console as a secondary display. The ultra-wide field of view could be obtained with an ultra-short throw projector, or by coupling a standard projector with a spherical/parabolic mirror. The room geometry could be acquired with a depth sensor or a structured light scan.”

Microsoft Research: CHI 2013: an Immersive Event

Game Dev-Pirates complain about In-Game-Piracy

Ziemlich smarter Zug der Entwickler von Game Dev Tycoon: Als die ihr Game veröffentlichten, haben sie ihr Spiel zeitgleich für alle Plattformen per Torrent hochgeladen, mit einem kleinen Haken – in der Piratenversion geht die simulierte GameDev-Bude irgendwann wegen Piraterie bankrott. Nette Idee für ein bisschen P2P-Kritik, aber das noch tollere: In den Comments der Torrentseiten beklagen sich die Leute über die In-Game-Piracy. Oh, the irony! Eine der schönsten Anti-Piracy-Aktionen, die ich kenne, Respekt!

The cracked version is nearly identical to the real thing except for one detail… […] as players spend a few hours playing and growing their own game dev company, they will start to see the following message, styled like any other in-game message: „Boss, it seems that while many players play our new game, they steal it by downloading a cracked version rather than buying it legally. If players don’t buy the games they like, we will sooner or later go bankrupt.“

Slowly their in-game funds dwindle, and new games they create have a high chance to be pirated until their virtual game development company goes bankrupt.

Some of the responses I found online (identities obscured to protect the guilty): „Is there some way to avoid that? I mean can I research DRM or something …“ And another user: „Why are there so many people that pirate? It ruins me!“

What happens when pirates play a game development simulator and then go bankrupt because of piracy? (via Hacker News)

Beat ‘em up Background-GIFs

Redditor RudeBootie hat aus den Hintergründen aus Klopp-Spielen nicht weniger als 125 GIFs gebastelt: Fighting GIFs. (via Interweb 3000)