szmtag

GTA Millennium Falcon-Mod

 Youtube Direktfalke, via Neatorama

Der Falke in GTA4. Hat den Liberty City Run in weniger als 12 Parsec geschafft. Download gibt’s hier.

GTA IV: Bloopers, Glitches and Silly Stuff

 Youtube Direktglitches

GTA V: Character Trailer

Rockstar Games haben gestern Abend drei neue Character-Trailer zu GTA V rausgehauen, alle drei Clips und ein bisschen Info nach dem Klick: Gib mir den Rest, Baby…

GTA-Playlists for Spotisfy and iTunes

Schönes Ding von Rockstar Games, die als Promo für GTA5 Playlisten aller Radiosender aus den Vorgängergames für Spotisfy und iTunes rausgehauen haben. Die sind wegen Rechtebullshit zwar leider unvollständig, trotzdem schicke Sache.

As a service for all GTA fans on Spotify as well as for those who’d like to easily browse and find their favorite tracks from Grand Theft Auto radio history on iTunes, we’ve gone ahead and compiled the official set of playlists below, with tracks from all the music stations featured in Grand Theft Auto IV, Episodes from Liberty City, San Andreas, Vice City and more.

Please note that this is all the music from these stations that’s currently available on each service – some songs don’t yet exist on either Spotify or iTunes, but we’re hoping to be able to add the original songs within our control where possible soon.

Nach dem Klick alle Playlisten und Links: Gib mir den Rest, Baby…

Toy Story GTA-Mod

 Youtube Direktwoody, via /Film

Woody’n'Buzz blowing up stuff.

Pirate Game Hacks from Nairobi

Joe Keiser verbringt grade ein Jahr in Nairobi und hat dort eine Reihe von Games für die PS2 gekauft, eins grandioser als das andere. GTA Kirk Douglas! GTA scheint ohnehin das meistgehackte Game dort zu sein, bei GTA Saw steuert man Jigsaw durch San Andreas und in GTA Dubai läuft arabische Musik aus’m virtuellen Autoradio. In den Comments bestätigt er übrigens nochmal ausdrücklich, dass die Games echt sind. Ich hätte die gerne. Alle.

[The Diamond Plaza in Nairobi] is a beautiful, terrible place, perhaps my favorite in the city. Oh, and they sell games here, the sort of games you would expect in a place where only some of the rooms have a floor. Which is to say they are delirious hacks of old, pirated PlayStation 2 standards, from all over the world, with cover art that is uniformly amazing. […]

Full disclosure: this article exists so I can tell you all about Grand Theft Auto: San Andreas: Kirk Douglas. Just look at it! It’s exquisite. The game itself is as grand as the cover. It is San Andreas, with the load screens replaced by EXTREME closeups of Kirk Douglas—and occasionally his son Michael Douglas, because hey, close enough, right? In the game, the main character appears to be a rough approximation of Kirk Douglas. Oh, and all the missions have been removed, so there’s nothing to do. Why would someone make this? Is there some shadow demographic of Grand Theft Auto/Kirk Douglas fans that is going completely unserved? No? Then let us create one, you and I, and give this labor of love the respect it deserves.

The Pirate Hacks of Africa – Shopping for Knockoff Games in Nairobi (via Jason Kottke)

Morgan Freeman is Gordon Freeman in GTA4-Halflife2-Mod

 Youtube Direktfreeman, via Albotas

GTA IV Iron Man-Mod

 Youtube Direktiron, via Superlevel

Iron Man fliegt durch GTAs New York und zerbröselt die Einrichtung. Sweet!

GTA V – Neuer Trailer

 Youtube Direktgta, via RPS

Hier der zweite Trailer zum im Frühjahr erscheinenden GTA V. Pflicht.

GTA IV Mickey Mouse-Mod

 Youtube Direktmickey, via Superlevel

Ein Mickey Mouse-Mod für GTA4, Download gibt’s hier.

Vorher auf Nerdcore:
R2-D2 Grand Theft Auto IV Mod
Portal 2 GTA4-Mod

Portal 2 GTA4-Mod

 Youtube Direktatlas, via The Awesomer

Youtuber Taltogot hat Atlas und P-Body aus Portal 2 ins virtuelle New York aus GTA4 verfrachtet. Runterladen kann man den Mod hier. Vor einer Weile hat er dasselbe mit R2D2 gemacht und ein Dalek-Mod ist in Arbeit.

GTA V – Trailer

(Rockstar DirektGTAV)

Hier erscheint in zehn Minuten der GTA V-Trailer. Ich bin schon etwas nervös.

[update] Hier der Link zum Download der 640p-Version (MP4, 47,7 MB) und ich kann’s gar nicht abwarten, auf die Berge zu klettern… Mir erscheint das eher so, als hätten Rockstar vor allem an der Verbesserung der Engine gearbeitet, gut so.

[update] Screenshot aus dem Trailer bei 0:54… For Sale 2405? (Danke Reeft @Twitter!)

GTA V Trailer-Announcement

WAAAAAAAAAAAAA!!!11!ELF! (Danke Stefan!)

Vorher auf Nerdcore:
GTA V Details leaked

Happy 10th, GTA III!

(Youtube Direktgta, via MeFi)

Gestern vor zehn Jahren erschien GTA III und Rockstar setzte mit dem Game die Messlatte für Spiele eine ganze Ecke nach oben. Gameplay und Spielspaß überzeuge auch heute noch, und zwar nicht aus Nostalgie oder Retroschick-Gründen, sondern weil die Spielmechaniken schlicht brillant sind. Dazu eine super-stilsichere Ästhetik und Grafik und fantastisches Storytelling, fertig ist eines der besten Games überhaupt. Ich habe seit damals alle Teile mehrfach durchgespielt und ich habe bereits mehrere Stunden im Cabrio am Strand von Vice City den Sonnenuntergang betrachtet, während ich stundenlang den 80s-Soundtrack laufen lies. In einem Game.

Entertainmend Weekly hat ein Interview mit Dan Houser („Vice President of Creative at Rockstar Games — has taken central roles in the development of all the games in the GTA series since GTA III, along with his brother, Sam. (Dan is actually credited as a writer or co-writer on every GTA game since II, as well as Red Dead and the prep-school curio Bully.“)

ENTERTAINMENT WEEKLY: Going into Grand Theft Auto III, how did the knowledge that the gameplay was going to evolve from the top-down perspective into this whole new 3-D environment affect your ambitions for the game’s storyline?

DAN HOUSER: As we were making GTA III, new problems would constantly present themselves. Not problems, but challenges. On the story side, one of our main challenges was that the top-down games had had really no narrative at all. They’d been based around the idea of freedom. You could do what you wanted, when you wanted. We wanted to keep that idea of freedom and expand on that, and also put in what could be seen to be a somewhat contradictory idea, which was narrative.
The real challenge was figuring out a way to structure the game that combined freedom — freedom to do seemingly anything at any time, to do a mission, not do a mission, to do something else, to work multiple storylines at once — but also have some kind of coherent narrative that brought it all together.

‘Grand Theft Auto III’ turns 10 years old: Rockstar Games’ Dan Houser discusses the ‘GTA’ decade

GTA V Details leaked

Ein privater Casting Call von Take Two Interactive ist ins Internet geleaked und es dürfte sich damit zu 99,9% Sicherheit um ein erstes Zeichen der Anlaufenden Produktion von GTA V handeln, einer der beschriebenen Charaktere (James Pedeaston) tauchte bereits in GTA IV auf und die Beschreibung passt in die Kontinuität der Reihe. Die Website von Gamersmint lädt grade nur extrem langsam, hier der Casting Call auf Actors Pages. Wenn die diesen Sommer mit der Produktion beginnen, tippe ich auf einen Release zu Weihnachten 2012. Wetten werden angenommen.

PROJECT DESCRIPTION: PRIVATE

CHARACTERS

MATTHEW (18-25 Male United States)
A liberal young male who believes in a conspiracy made by republicans to undermine America.

JOSE (30-40 Male United States)
A white creepy man who thinks that technology is a poison against the wilderness.

JAMES PEDEASTON (40-45 Male United States)
A man-boy love activist who just got released from an Indonesian prison.

SAMANTHA (20-25 Female United States)
A young female obsessed with sex parties, always dreaming of being a Hollywood celebrity.

ANTHONY (10-15 Male United States)
A young, fast-talking boy fighting for the right of young boys to drink alcohol and have sex.