Bitcoin Network is 8x „faster“ than the Top 500 Supercomputers combined
Die Rechnung ist ein bisschen Bullshit, da Bitcoins mit Grafikkarten gemined werden und die keine FLOPS generieren, in denen die Leistung von Prozessoren beschrieben wird. Der Umkehrschluss, den sie dort allerdings ziehen, ist immer noch ziemlich beeindruckend. Und der ganze Rechenwahn alleine für die Gier.
The bitcoin network hashrate estimate on bitcoinwatch.com passed 1 exaFLOPS (1,000 petaFLOPS) this week – over 8 times the combined speed of the top 500 supercomputers. […]
The fastest computer, Sequoia, would measure at about 1.6% of the bitcoin network. Their combined speed is 48 petaFLOPS, roughly equivalent to 5% of the bitcoin network. In fact, the top 500 supercomputers have a combined speed of 12% of the bitcoin network.
Bitcoin Network Speed 8 Times Faster than Top 500 Supercomputers Combined
Apple-1 signed by The Woz for sale
Youtube Direktwoz, via The Verge
Demnächst zu versteigern im Auktionshaus Breker in Köln: Ein funktionierender, von Steve Wozniak signierter Apple-1. Die haben noch ganz viele andere tolle Sachen zu versteigern, klickt mal ein bisschen auf der Seite rum, tonnenweise vintage Gold.
A German auctioneer will put a working Apple-1 computer on the block later this month, and expects the handmade computer to fetch between $261,000 and $392,000 at Thursday’s exchange rate. The record price for an Apple-1 was $640,000, paid last year in an auction also run by Breker, of Cologne, Germany.
On May 25, Breker will try to sell a different Apple-1, one of only six in working condition, the auctioneer said. The Apple-1, a circuit board hand-built by Apple co-founder Steve Wozniak, was made in 1976, and sold at the time for $666.66. About 200 units were produced, but by an estimate last year by British auction house Sotheby’s, only 50 survive.
Rare working Apple-1 computer to hit auction block this month
Ministerium schmeisst 170 neue, von Viren befallene Rechner weg:
Das Schweriner Bildungsministerium hat 170 neu gekaufte Rechner weggeschmissen, weil die mit dem Conficker-Wurm befallen waren. Software zur Reinigung gibts für lau, die Aktion hat rund 190.000 Euro gekostet. Ich dachte eigentlich, die „Was ist ein Browser“-Zeiten hätten wir hinter uns. Aber ich schätze mal: Die Entsorger hat’s gefreut, unter der Hand. Sie verstehen, Knickknack.
Monster-Hardware mining Bitcoins

Die Rechenpower, die derzeit für Bitcoin-Mining draufgeht, verschlingt derzeit rund 982 Megawatt – mehr oder weniger ein halber Large Hadron Collider. Gizmodo hat sich die Mining-Hardware angesehen und mal abgesehen davon, dass Bitcoins nicht so richtig umweltverträglich sind: Das hier ist purer Hardware-Porn.
An average CPU can run four instructions per clock cycle, and offer a few thousand to a few million hashes per second. This was never exactly great, but a few years ago it was enough for a low-rent mining operation. But then miners discovered that they could use their GPU instead, which can 3,200 instructions per cycle. […]
And because mining is a repetitive task better suited to muscle than smarts, miners suddenly found themselves with an 800-fold increase in hashing power on their hands. Before long, the number of GPU mining rigs—combined with Bitcoin’s regulatory difficulties—made massive amounts of power not just an advantage, but table stakes.
The jump from GPU rigs to FPGAs didn’t bring on a power-increase of multiple orders of magnitude, in the way the jump from CPU to GPU had. It did, however, provide a modest power bump, and actually reduced the amount of electricity necessary to get competitive hash-rates. But perhaps most importantly, FPGAs servered as a final vaulting point into the next—and final—massive revolution in Bitcoin machinery: truly specialized hardware.
Son of Godzillas Bad Hair Day: High Frequency Trading Ethernet-Engine

Eine Ethernet-Karte für Minimal-Latenz bei der Verarbeitung von Datenpaketen in Gigabit-Ethernets für High Frequency-Trading. Das Teil hat den ganz wunderbaren Spitznamen „Son of Godzilla’s Bad Hair Day“.
With direct data feeds such as NASDAQ ITCH and OUCH the DNPCIe_10G_K7_LL_QSFP+ contains all of the basic functions required to minimize the amount of time it takes to receive Ethernet packets, process them, and respond deterministically. By using the FPGA to process Ethernet packets, the processor and operating system are removed from the critical path and traditional sources of latency such as interrupts and context switching no longer hinder performance. Not a single clock cycle. For algorithms requiring processing, FPGA resources can be hard coded to perform the task. This includes real-time Monte Carlo analysis, and floating point.
Early iPhone Prototype from 2005

Ein ehemaliger Apple-Mitarbeiter hat Ars Technica Bilder eines 2005er Inhouse-Prototypen des iPhones zugeschickt. Massive!
In-house version of the iPhone from early 2005. The images to Ars through a former Apple employee who worked on various Apple hardware projects in the early 2000s and was thus exposed to some of the earliest versions of the iPhone. (He declined to be named out of concern for retribution from Apple.)
As seen in the gallery above, this early prototype has a number of ports that we’re used to seeing more commonly on computers than on mobile devices, including USB ports, an Ethernet port, and even a serial port. Apple never intended for all of these to make it into the final product, of course—our source said that because this was a development prototype, ports like Ethernet and serial were included simply to make working on the device easier.
Scrap Electronics Robots

Marco Fernandes macht hübsche Bots aus Elektronikschrott, dazu gibt’s auch ein nettes Timelapse-MakingOf:
Cardboard Computer Components
Youtube Direktcard, danke Niklas!
Niklas schreibt mir: „Ein Plotter aus Pappe! Nicht mehr und nicht weniger. Habe ich letzte Woche gebaut, als ich einen Karton/Computer Workshop an der HfG in Offenbach geleitet habe. Hier der Link zum Cardboard Plotter und hier der Link zu den Studentenarbeiten. Da sind auch echt abgefahrene Sachen dabei, wie das NAND gate oder das racing Game.“
This plotter is made entirely out of cardboard, welding rod, rubber bands, adhesive tape and super glue. The digital memory is a little book with plenty of different drawing codes, which are written down as coordinates. In this video I’m entering the first code, which makes the plotter draw “hello world”.
Hier noch der Clip zu den Studentenarbeiten aus dem Cardboard Computer Workshop an der HfG Offenbach, mit Logicgates, analogen Arcade-Maschinen oder Lochkartenlesern aus Pappe. Sehr tolle Arbeiten, schönes Projekt!
Masterclock: The core part of any digital computer is a clock which synchronizes all logic processes and communications. Tilmann Aechtner built this beautiful time piece. It uses rolls of adhesive tape as weight. On a connected barrel display, you can watch the mechanism counting.
Mr. NAND: Carolin Liebl and Lisa Hopf were interested in fundamental digital logic: Over several design iterations, they managed to build a very clever and well working NAND gate. It compares two binary inputs and calculates one binary output. Several of those mechanical gates in combination can be used to build a complete computer! Although a working computer out of cardboard would probably become a bit large. […]
Arbeit („Labor“): A cardboard computer is not much worth without an appropriate data storage device. Philipp Medrala was fascinated by punch card technology and decided to build his own crank operated punch card reader!
Real Augmented Reality Lenses are here
Es gehen immer wieder Meldungen über Kontaktlinsen mit sogenannter „Terminator“-Augmented Reality-View rum, da wird auch relativ intensiv dran geforscht und die Innovationen bestehen vor allem darin, die Elektronik auf der Linse unterzubringen. Ich halte das alles für Bullshit, man kann ja mal einen Finger 1cm vor’s Auge halten und dann versuchen, das Bild zu fokussieren, das ist schlicht physiognomisch nicht möglich. Mit diesem Problem hat auch GoogleGlas zu kämpfen, es ist kein Wunder, dass man bislang vor allem nur Bilder aus der eingebauten Videocam kennt.
Innovega scheint dieses Problem gelöst zu haben und zwar mit einer Kombination aus Glasses und Kontaktlinse (die auch medizinisch angepasst werden und die ggf. „normale“ bereits vorhandene Kontaktlinse oder Brille ersetzen kann). Die erste Hälfte des Videos oben besteht aus Konzeptkram, die zweite Hälfte sind tatsächlich jetzt bereits durchgeführte Augmented Reality-Projektionen und die sind durchaus beeindruckend. Natürlich wird sich kein Mensch, der nicht sowieso bereits Kontaktlinsen und/oder Brille trägt, auf diese Technologie einlassen, sofern die Augmented Spielereien nicht wirklich zwingend werden, dazu ist diese doppelte Hürde (Linse+Brille) zu hoch für ‘nen breiten Markt. Aber möglich ist es – immerhin.
The issue stems from the fact that humans have a hard time focusing on extremely close images. In order to fix this, you need lenses to re-focus incoming light. Innovega’s innovation is moving those potentially bulky lenses out of the eyewear and into the eye itself, in the form of a contact lens.
The company’s iOptik contact lenses refocus polarized light to the pupil which allows the wearer to focus on an image that is extremely close to the eye. The contacts can also include a user’s own eyewear prescription.
Now that the bulky optics have been eliminated, light-weight wearable displays can be used to project tiny augmented reality images onto the lens of the glasses. The projection, which would normally be impossible to focus on, comes into view with no problem thanks to the iOptik contacts. A large field of view (60 degrees or more, according to Innovega) can be maintained because the light source can be moved very close to the eye without losing focus. Innovega appears to working toward a field of view of nearly 120 degrees.
Innovega Demonstrates Progress on iOptik Contact Lenses for Augmented Reality
First Piratebay-Server in the Museum

Das Computer Museum in Link(!)öping hat den ersten Server der Piratenbucht in seine Sammlung aufgenommen, das Teil steht natürlich in der Abteilung für „50 Years of Filesharing“.
In the first two years the hardware setup was rather primitive. The site first came online in Mexico where Gottfrid Svartholm hosted the site on a server owned by the company he was working for at the time. After a few months the site relocated to Sweden where more servers were added to keep up with the increase in traffic. One of these first servers has now been made available to the Computer Museum in Linköping where it’s now on permanent display.
The server in question is part of the “50 years of file-sharing” section and according to the museum it represents the cultural revolution that was started by the BitTorrent site.
‘First’ Pirate Bay Server on Permanent Display in Computer Museum
BitTorrent Box
Eine SetTop-Box, die Torrents runterladen kann und während des Downloads Filme streamt, sowohl standalone als auch über WLan/Rechner/Handy. Kostet nur 90 Euro und ist sowas von bestellt, das Teil ist wie für mich gemacht. Ich frage mich grade, ob man die Funktionalität auch auf der OUYA-Konsole hinbekommt oder auf der kommenden Steam-Box von Valve (ich bin übrigens ganz und gar nicht davon überzeugt, dass das Stückchen Xi3-Hardware, das man vor ein paar Tagen auf der CES sah, tatsächlich etwas mit der Valve-Konsole zu tun hat, sonst hätte ich da schon was zu gepostet), jedenfalls: BitTorrent Box, WANT!
The first ever certified BitTorrent Android box goes on sale today, allowing users to stream files downloaded with uTorrent wirelessly to their television. The new set-top box supports playback of all popular video formats and can also download torrents by itself, fully anonymously if needed.
Don’t worry, it’s just Electrostatic Discharge!
Youtube Direktelectronics, via Waxy
Also: How to Make Proper Wiring Connections, Don’t Take Capacitors for Granted, Electricity Can Kill You!
Hardware für alle!
Passend zu Weihnachten startete Hardware für alle!, die zwischen Besitzern alter Rechner und Hardware-Bedürftigen vermitteln will. Find’ ich gut, ich hab’ mich grade angemeldet und hier noch ein paar Sachen rumfliegen, die können da rein.
Das Internet ist nicht nur ein Stück bequeme Technologie, es ist ein zentraler Bestandteil unseres Lebens. Es bietet jedem die Möglichkeit zur Teilhabe – erfordert dafür aber einen eigenen Computer. Nicht jeder kann sich ein eigenes Notebook oder ein eigenes Smartphone leisten, während bei anderen Vorgängermodelle unbenutzt im Schrank liegen. Warum damit nicht einander helfen? Wenn du einen Computer hast, der noch funktioniert, den du selbst nicht mehr benutzt und den du bereit bist kostenlos weiterzugeben oder gerade selbst dringend ein Gerät benötigst, melde dich einfach deinem Twitter-, Facebook-, Google- oder GitHub-Konto an, trag Geräte ein oder nehme mit einem Klick Kontakt mit einem Anbieter auf. Das ganze kostet nichts – Hardware für Alle ist keine Kleinanzeigenbörse, sondern eine Plattform, die Menschen dabei helfen soll, sich gegenseitig zu helfen.
Building Pong from Scratch

Redditor BluesImage hat das Original Pong-Arcade Game nach den Original Schaltplänen mit 66 Logic Chips nachgebaut, hier ein Video des Teils in Action. Impressive! Most impressive: Pong Reborn – Rebuilding the original arcade version of Atari’s Pong.
Here is the schematic diagram for the original arcade version of Pong, the first digital video game. Unlike other video games of the time, Pong used an all digital circuit to produce the graphics, sound and game control. There is no software or processor, just a collection of 66 discrete chips performing a single function, inter-connected to create the game we know.
To build a video game from scratch, you must first invent the universe
Enterprise made from old Harddrive

Shankalonian macht Zeugs aus Computerschrott, unter anderem hat er einen X-Wing und eine Bird of Prey, das schönste Teil ist allerdings die Enterprise aus einer alten Festplatte oben. (via Obvious Winner)
An average CPU can run four instructions per clock cycle, and offer a few thousand to a few million hashes per second. This was never exactly great, but a few years ago it was enough for a low-rent mining operation. But then miners discovered that they could use their GPU instead, which can 3,200 instructions per cycle. […]
In-house version of the iPhone from early 2005. The images to Ars through a former Apple employee who worked on various Apple hardware projects in the early 2000s and was thus exposed to some of the earliest versions of the iPhone. (He declined to be named out of concern for retribution from Apple.)




