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Neurocomic about the Science of Brains

Comiczeichner Matteo Farinella und Neurobiologin Hana Ross von der Uni London arbeiten derzeit an einem Comic über Gehirne namens „Neurocomics“. Ich weiß nicht, ob das wirklich gut wird, die Zeichnungen finde ich eher so achnaja und die Story (Typ wird in ein Gehirn gesogen, trifft da komische Leute und berühmte Wissenschaftler) erinnert doch stark an Logicomix, ohne in die Nähe von dessen vielschichtiger Narration zu kommen. Aber abwarten, vielleicht wird’s ja was.




Artist Matteo Farinella and neuroscientist Hana Ros of University College London collaborated to create a graphic novel called Neurocomic about a hapless character who is sucked into a human brain where he encounters bizarre creatures and famous neuroscientists. The objective is to introduce the neurochemical workings of the brain to a wider audience, so entertainment, storytelling and clever metaphors are just as important to the enterprise as the science

Neurocomic (via Mindhacks)
Guardian: Neurocomic takes readers on an adventure in the brain – video

Brain 2 Brain-Interface in Rats: Check.

 Youtube Direktbrains, via /.

Wissenschaftler haben die Hirne von zwei Ratten auf zwei unterschiedlichen Kontinenten miteinander kommunizieren lassen. Die eine Ratte („Encoder Rat“) in Südamerika haben sie so konditioniert, dass sie auf ein bestimmtes Signal hin einen bestimmten Schalter betätigt. Die Gehirnaktivitäten wurden aufgezeichnet und über ein Implantat per „intra-cortical microstimulation (ICMS)“ an das Hirn einer Ratte in den USA geschickt, die dann dieselben Schalter gedrückt hat, ohne vorher darauf trainiert zu werden. Ist das erste mal, dass man zwei Gehirne direkt miteinander kommunizieren lies.

The brains of two rats on different continents have been made to act in tandem. When the first, in Brazil, uses its whiskers to choose between two stimuli, an implant records its brain activity and signals to a similar device in the brain of a rat in the United States. The US rat then usually makes the same choice on the same task.

Miguel Nicolelis, a neuroscientist at Duke University in Durham, North Carolina, says that this system allows one rat to use the senses of another, incorporating information from its far-away partner into its own representation of the world. “It’s not telepathy. It’s not the Borg,” he says. “But we created a new central nervous system made of two brains.”

Nature: Intercontinental mind-meld unites two rats
Scientific Report: A Brain-to-Brain Interface for Real-Time Sharing of Sensorimotor Information
BBC: One rat brain ‘talks’ to another using electronic link

World Memory Championships-Photography

David Vintiner hat die 2012er Gehirnakrobatikweltmeisterschaften fotografiert, Snip von Wired:

But at the World Memory Championships, the brute force power of the brain to store data is all that matters. This year the champion, Johannes Mallow of Germany, memorized a number with 2,245 digits in an hour and a number with 500 digits in five minutes (a new world record).

And those are just some of the feats he achieved. Along with some 75 other participants from two-dozen countries, Mallow was tasked with eight other memory exercises including: the hour cards category where competitors have 60 minutes to memorize as many full decks of cards as they can (Mallow memorized 1144 cards), the words category where participants have 15 minutes to memorize as many random words as possible (Simon Reinhard won that with 269 words), and the binary challenge where participants have 30 minutes to memorize a sequence of binary digits (Mallow strung together 3954 digits).

World Memory Competitors Show Off Pure Brain Storage

Dexters Psychopath-Podcasts

Ich hab’ noch nicht reingehört, aber wenn sich Michael C. „Dexter“ Hall mit Kevin Dutton, Autor des Buchs „The Wisdom of Psychopaths“, über Serienkiller und Neuroscience unterhält, dann dürfte das ziemlich unterhaltsam werden: Michael C. Hall Analyzes His Dexter’s Mind, Part 1 (MP3), Part 2 (MP3).

Passend dazu hat der Scientific American einen Vortrag von Kevin Dutton als zweiteiligen Podcast: Psychopathy’s Bright Side: Kevin Dutton on the Benefits of Being a Bit Psychopathic, Part 1 (MP3), Part 2 (MP3).

Why we drink and smoke and get so high…

Ich brauch jetzt nicht zwingend Silvester und Neujahr, um auf einen großartigen Podcast der BBC über Drogen und Alk, die Neurobiologie und Psychologie dahinter hinzuweisen, aber so passt das natürlich nochmal besser. In diesem Sinne: Hier ein großartiger Podcast der BBC über Drogen und Alk, die Neurobiologie und Psychologie dahinter:

Intoxication – In a special programme, Laurie Taylor explores the role and meaning of both alcohol and drugs in human life. Why do so many people chose to alter their consciousness with stimulants, whether legal or illicit? Professor James Mills, the author of ‘Cannabis Nation..’ is joined by Dr Fiona Meesham and Professor Chris Hackley.

Intoxication, MP3 (via Mindhacks)

Brain Cells made from Pee:

Wissenschaftler am Guangzhou Institutes of Biomedicine and Health in China haben funktionierende Gehirnzellen aus Urin gezüchtet. Neurobiotech: Läuft.

Ray Kurzweil: How to create a Mind

 Youtube Direktbrains

Ich hab’ das neue Buch von Kurzweil bereits auf meinem neuen Kindle Paperwhite (dazu später mehr), aber ich hab’s noch nicht gelesen. Im Buch geht’s um künstliche Gehirne und AI, typischer Kurzweil-Kram, zum Glück ohne den “Live Forever”-Unsinn (glaube ich zumindest, wie gesagt: Ich hab’s noch nicht gelesen). Im Google-Talk oben erzählt er eine Stunde lang ein bisschen was dazu, Swen hat noch einen weiteren Podcast mit ihm, Snip von der Website zum Buch:

In How to Create a Mind, Kurzweil presents a provocative exploration of the most important project in human-machine civilization—reverse engineering the brain to understand precisely how it works and using that knowledge to create even more intelligent machines. Kurzweil discusses how the brain functions, how the mind emerges from the brain, and the implications of vastly increasing the powers of our intelligence in addressing the world’s problems. He thoughtfully examines emotional and moral intelligence and the origins of consciousness and envisions the radical possibilities of our merging with the intelligent technology we are creating.

Amazon-Partnerlink: How to Create a Mind: The Secret of Human Thought Revealed

Neuroscience of Freestyle Rap

Wissenschaftler haben die Gehirne von Rappern beim Freestylen gescannt. Neuroscience of Flow.

Using functional magnetic resonance imaging (fMRI), Liu, Braun and the rest of the team scanned the brain of 12 freestyle rap artists as they rapped over an 8-bar musical track created by Rizik-Baer. Rappers were first tasked to improvise rhyming lyrics and rhythmic patterns. In a second trial, they performed a well-rehearsed set of memorized lyrics.

During the freestyle segment, researchers saw increased activity in the brain’s medial prefrontal cortex but a decreased activity in the dorsolateral prefrontal region.

“The medial part of the frontal cortex plays a role in self motivation and the integration of information,” said Liu. “On the other hand, we know that the lateral part of the frontal cortex actually plays a role in attention, self-monitoring and other executive functions.”

THIS IS YOUR BRAIN ON FREESTYLE RAP: Using brain scans, scientists try to find the hallmark of a creative process, hier die Originalstudie: Neural Correlates of Lyrical Improvisation: An fMRI Study of Freestyle Rap

Emokiwear: Braincontrolled Cat-Ears for humans, again.

Da Neurowear und ihre hirngesteuerten Katzenohren und -schwänze auf dem amerikanischen und europäischen Markt wohl nicht zu Potte kommen, lassen sich Emokiwear jetzt auf Kickstarter finanzieren und bringen so ziemlich genau das gleiche Produkt raus. Außerdem kommen die Dinger in auswechselbaren Formen und Farben. Ist zwar ein ziemlicher Ripoff, geht aber trotzdem klar für so albernen, tollen Quatsch.

Emoki ears are designed to get attention, to draw people to come and speak with you, to initiate conversations and ignite new friendships. They’re unbelievably fun, and you’ll laugh with your friends as your ears react to your mood.

Whether you want to look sexy & bad-ass with the party-flavored ears, or cute, cuddly, & fun with the cartoonish-realistic ears, wearing Emoki can enhance your time at all sorts of social gatherings. If you go to music festivals, anime conventions, cosplay events, or Burning Man; if you want to represent your home team with custom mascot ears, you’ll be equipped for an epic adventure.

EMOKI: Animal Ears You Control With Your Mind! (via Laughing Squid)

Mind-Controlled Kitten-Tails for Humans

 Youtube Direktneurotail, danke Jakob!

Vor etwas mehr als einem Jahr bloggte ich über die hirngesteuerten Katzenohren von Neurowear, die mit einfachen Sensoren die grundsätzliche Stimmung der Menschen darstellen. Die haben jetzt ein neues Spielzeug am Start: hirngesteuerte Katzenschwänze. Jakob schreibt mir dazu:

Neurowear ist die Firma, die uns auch vor einigen Monaten die tragbaren Katzenohren gemacht hat, die sich je nach Gehirnaktivitäten in ihrer Bewegung anpassen. Jetzt haut Neurowear auch die passenden Schwänzchen namens “Shippo” raus: Je nachdem wie euer Puls schlägt, und in welchem Maße die Aplhpa- und Betawellen im Gehirn aktiviert werden, bewegt sich das über dem Po angebrachte Schwänzchen.

Ich glaube ja, dass Neurowear nach Body Implantaten und Tattoos der nächste große Körperschmuck werden könnte – nur das Headset ist etwas zu groß und nicht gerade unauffällig. Der Weg zum zentralen Nervensystem könnte ja auch einfach über die Wirbelsäule angezapft werden, vielleicht gibt es sogar bald plastische Chirurgen, die sich mit solchen Körpergimmicks beschäftigen werden…

Vorher auf Nerdcore:
Pink, Brainwave-controlled Cat Ears for Humans

Oliver Sacks on Drugs and Hallucinations

Oliver SacksMein Lieblingsneurologe Oliver Sacks („Der Mann, der seine Frau mit einem Hut verwechselte“) spricht mit den New Yorker in ihrem Out Loud Podcast über seine Drogenerfahrungen, die Hallus, die er hatte und wie das sein Interesse an Neurologie und dem Schreiben weckte. „I was heavily into Amphetamines.“ Der Podcast nervt erstmal fünf Minuten lang mit etwas anderem, dann kommt Olli: „Here Sacks talks with John Bennet and Sasha Weiss about some of his drug-induced hallucinations, how his interest in neurology connects to his experimentation with drugs, and how one drug experience led to his writing career.“

Auf dem Interview basiert ein aktueller Artikel im New Yorker, den gibt’s allerdings nur für Abonnenten, sollte der online auftauchen, sag ich Bescheid. Und: Das ganze ist natürlich Promo für sein im November erscheinendes Buch über Halluzinationen. Im Grunde macht Sacks hier sowas wie auf einen neurobiologischen Timothy Leary und das Buch ist für mich absolutes Pflichtprogramm.

Oliver SacksHave you ever seen something that wasn’t really there? Heard someone call your name in an empty house? Sensed someone following you and turned around to find nothing?

Hallucinations don’t belong wholly to the insane. Much more commonly, they are linked to sensory deprivation, intoxication, illness, or injury. People with migraines may see shimmering arcs of light or tiny, Lilliputian figures of animals and people. People with failing eyesight, paradoxically, may become immersed in a hallucinatory visual world. Hallucinations can be brought on by a simple fever or even the act of waking or falling asleep, when people have visions ranging from luminous blobs of color to beautifully detailed faces or terrifying ogres. Those who are bereaved may receive comforting “visits” from the departed. In some conditions, hallucinations can lead to religious epiphanies or even the feeling of leaving one’s own body.

Humans have always sought such life-changing visions, and for thousands of years have used hallucinogenic compounds to achieve them. As a young doctor in California in the 1960s, Oliver Sacks had both a personal and a professional interest in psychedelics. These, along with his early migraine experiences, launched a lifelong investigation into the varieties of hallucinatory experience.

Amazon-Partnerlink: Hallucinations (via MeFi)

Vorher auf Nerdcore:
Oliver Sacks @ Google and other Podcasts
Oliver Sacks über Augenkrebs
Oliver Sacks TED-Talk über Halluzinationen
Das neue Buch von Oliver Sacks: So funktioniert Musik

Brain-Hacking thru mindreading Game-Controllers

„Die Gedanken sind frei, wer kann sie erraten?“

Wissenschaftler haben eine Reihe von Experimenten durchgeführt, mit denen sie nachgewiesen haben, dass man bereits heute die Gehirne von Leuten mit einem EEG-Gamecontroller hacken und damit Infos wie Bankdaten oder Adressen auslesen kann. Dazu haben sie den recht einfachen Trigger P300 genutzt, einem Gehirnsignal, das ausgelöst wird, wenn Leute Dinge als relevant einstufen… wie eine bekannte Adresse oder eine bekannte PIN-Nummer. Dann haben sie den Leuten eine Reihe von Optionen gezeigt und die P300-Signale aufgezeichnet. Bruteforce Brainhacking, quasi, gibt dem Wort „Mindhack“ eine ganz neue Bedeutung. So it starts…

The researchers ran various experiments based on the same idea: they’d ask a question to make sure the key information was at the forefront of the study participant’s mind, and then they’d fire a bunch of information at the volunteer to pick out which was most associated with the P300. For example, in one experiment participants were told they would have to type in the first digit of their newly acquired PIN number into the computer, but before this happened, the volunteers were shown a series of single digits, while the software recorded which numerals were most associated with the P300.

In another, the P300 was recorded while participants were shown pictures of branded credit cards and bank machines. Another experiment asked participants to think of their month of birth before showing them all the options, while another flashed up maps of the local area to determine their approximate home address. You can see how the researchers were angling to get the equivalent of essential account details out of the volunteers.

Although the set-up was a little artificial, the researchers note that this sort of unconscious personal detail dredging could be incorporated into a game-like activity, so people would be unaware of what was really happening. The test was a success scientifically, in that the key information was identified more often than chance, but fraudsters are unlikely to be eschewing email hacking for NeuroSky pwning anytime soon. The hit rate was about 10-20%.

Nevertheless, as a demonstration of a ‘hacking brain wave data from a commercial gaming equipment to get personal information’ you have to take your hat off to the research team.

Hacking the brain for fun and profit

Brainwave-Controlled Animation

 Vimeo Direktbrain

Marcello von den Devicers hat mir die Introsequenz für’s BlancLab-Designfestival geschickt und schreibt mir: „This opening titles for Blanc Lab festival were done by the mind (and face) of the speakers themselves. We used a neuroheadset for that.“

Über ein Epoc Neuroheadset haben sie Neurodaten aus den Gehirnen der Speaker abgegriffen und darüber die Animationen gesteuert. Ich überlege grade noch, ob ich das Konzept etwas unausgegoren finden oder ob ich die LowFi-Grafik toll finden soll, denke allerdings, da wäre noch mehr drin gewesen. Aber man kann nicht alles haben und das hier ist (soweit ich weiß) die erste wirklich realisierte und angewandte Nutzung von Brainwaves für ‘nen animierten Kurzfilm.

 Vimeo Direktwaves

Blanc Lab festival invited us to create the opening titles for its first edition. The main theme was creativity + technology so we decided to use the brain itself. We wanted to extract the primary brain impulses to animate the piece and a straight implication of the festival speakers, that could go further than just seeing their names on the screen. We brought this idea to a weird / uncomfortable pseudo spiritual mood using all kind of low res 2D / 3D graphics guided by a speech synthesizer. […]

We used the Epoc Neuro Headset device, which allows you to extract three different values: cognitive, expressive and affective data directly from the brain. Cognitive values refers to mental exercises, like pushing a shape in the space or making it disappear. Expressive values are face movements like smiling or eye blinking. And the affective ones are mood values like frustration or meditation. So we used the expressive values for the main actions (easier and faster to control) and let the cognitive and affective control secondary and environmental outputs. The headset data was sent by OSC to Pure Data which controlled all the inputs and the audio parameters, and then to Quartz Composer, where the scenes were set.

BLANCLAB OPENING TITLES 2012 (Thanx Marcello!)

Vorher auf Nerdcore:
Mindcontrolled Choose-your-own-Adventure-Movies
Pink, Brainwave-controlled Cat Ears for Humans
Brain-controlled Longboard
Brainwave Pong

Odd Soundtrack for Brain Prosciutto-Video

New Scientist Direktbrains

Vielleicht isses noch zu früh, aber ich finde den Soundtrack für das Video oben, das den Prozess des Gehirnscheibenschneidens zeigt, sagen wir mal: bemerkenswert. Und: Im Text zum Video bezeichnen sie die Gehirnscheiben als Prosciutto und das halte ich für eine hervorragende Metapher für Gourmetzombies und sowas. Wie auch immer, eigentlich geht es um einen Hirn-Atlas, der im Sommer online gehen wird, Snip:

To prepare a brain for dissection, it is first preserved in a process that takes months and then frozen. Next it is placed in a motorised tissue slicer specially built by Annese and his team to accommodate an organ as big as the brain (see video). A blade peels away layers about as thick as a human hair, which look like super-thin slices of prosciutto. They are collected with a paintbrush and placed in a salty solution. The sections are then laid out on glass slides so that they can be stained once dry. The purple dye used in the video stains genetic material in each cell, making fine anatomical structures visible.

Later, each slice is digitised using a microscope scanner built in-house before a computer reconstructs the pieces into a 3D model.

Human brain prosciutto builds up 3D atlas

Brainwave Pong

YT Direktpong, via Hackaday

Charles Moyes und Mengxiang Jiang haben ein Brain-Computer-Interface gebaut und damit Pong gespielt. Hier gibt’s eine komplette Dokumentation des Aufbaus inklusive Listings: “We built a robust Brain-Computer Interface (BCI) using single-channel electroencephalography (EEG) with an AVR microcontroller, and we were able to play Pong using our brain waves (and monitor/record our sleep).”